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楼主: 海湾

【杀人日记】升级2.0,更智慧的匪自杀逻辑分析!

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 楼主| 发表于 2005-3-28 02:32:42 | 显示全部楼层
我的意见是:
4.0版本中最后一个警察被暗杀后游戏结束这个警察当然不用扣分!

既然是关键局,没有人会再被暗杀,所有的人都要参与最后的加分和扣分。
权利和义务是等同的!

举例:
最后一局如果杀手海天被公决,一蹲因为活着会加2分,比死去的好人多加1分
既然一蹲加分会多1分,那么一蹲被公决好人输也应该比死去的好人多扣1分
一蹲被公决,不光是剩下好人有责任,一蹲没有说服大家应该负同样的责任。

再举例:
关键局,兔子是好人,和杀手小瑜对决,兔子一看小瑜分太少,故意被公决,你说兔子是不是也应该被扣分呢?
如果兔子不扣分,他们两公婆不是赚了吗?

这和昨天兔子带领大家把真医生海湾给公决了是一样的道理,兔子要扣分!
开个玩笑哦:::

[ 本贴由 海湾 于 05-3-28 02:34 最后编辑 ]
[B][color=green]错综复杂、不三不四、乱七八糟:动静有常、刚柔断矣[/color] [/B] 红帆船:http://www.falvjia.com/u/1210/index.html http://www.cye.com.cn/2009/zhexue/
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发表于 2005-3-28 02:45:22 | 显示全部楼层

最后一局

第一轮小风和玩笑对决,谁出来都没关系,所以对决时我没投票。但第二轮应该遵从海湾的遗言拉扬明和小风,看小风就可以确认扬明,这样范围就小多了,可兔子却把范围扩大了,把我和机器也要拉出来,两个警察的意见不一致,而且范围扩大票数分散后两个杀手更容易相互掩护,兔子又不说明自己的身份,所以开始怀疑兔子(要更改警察海湾的遗言就一定要说明自己的身份,否则会被其他好人怀疑的)。最重要的是:兔子自己不专心,说话中有明显的漏洞和错误,被我指出后,几乎是全票选出,我觉得这里兔子是有责任的。
兔子被杀后我就知道机器肯定是一个杀手,当然我上一轮把兔子举出来也是有很大嫌疑的,因此我发言时要求把我和机器,或小风和机器拉出来,投小风时机器、海天和我一起举了三票,就开始怀疑海天,决掉机器后,是我和海天的对决,说了很多海天的破腚,如:警察兔子与扬明对决时没投票;机器与小风对决时也没投票(那可是关键局了);可小风太固执啦!根本就听不进去啊!到最后我说大家静下心来冷静地观察一下,海天的大笑两声居然都能骗过小风和阿菜,唉!无言。
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发表于 2005-3-28 02:53:03 | 显示全部楼层

扣分就扣分吧,我没意见了。

最后一局输了我也有一定责任,主要是时间太紧了,自己又 不够冷静,没能把思路理清,说话的条理确实不是很清晰,看来还要多多学习啊!

[ 本贴由 村口一蹲 于 05-3-28 02:56 最后编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-3-28 03:00:17 | 显示全部楼层
玩笑同学重夺榜首哦!:::
兔子、机器、大海加油啊!
煤渣你再不来,想做兵器榜的无冕之王吗?

积分排行榜:
ID        总  局数        总  积分
               
米       卡        1        9999
玩       笑        24        28
兔       子        24        26
村口一蹲        27        22
海       湾        28        20
晓       风        27        19
传       说        16        18
晶       晶        11        17
扬       明        22        17
上网机器        24        17
蓝色山楂         18        16
晨       曦        12        14
小       瑜        20        13
大       海        10        11
           鱼        12        11
海       天        11        11
猴       子        20        8
煤       渣        7        6
嘟       嘟        4        5
阿       菜        17        4
念       月        9        4
朱  古 力        3        3
南海散人        3        3
W行W素        15        3
阿       诺        2        0
夏       草        4        0
月       光        2        0
大       胆        15        0
苏       漫        7        -1
安       心        4        -1
大       雁        10        -2




胜率排行榜:
ID        总  局数        胜率
               
嘟       嘟        4        0.75
晨       曦        12        0.75
晶       晶        11        0.727272727
煤       渣        7        0.714285714
玩       笑        24        0.708333333
大       海        10        0.7
朱  古 力        3        0.666666667
南海散人        3        0.666666667
           鱼        12        0.666666667
海       天        11        0.636363636
扬       明        22        0.636363636
传       说        16        0.625
兔       子        24        0.625
晓       风        27        0.592592593
上网机器        24        0.583333333
蓝色山楂         18        0.555555556
村口一蹲        27        0.555555556
海       湾        28        0.5
小       瑜        20        0.5
阿       诺        2        0.5
夏       草        4        0.5
月       光        2        0.5
阿       菜        17        0.470588235
猴       子        20        0.45
念       月        9        0.444444444
W行W素        15        0.4
大       雁        10        0.3
苏       漫        7        0.285714286
大       胆        15        0.266666667
安       心        4        0.25
米       卡        1        0




单局得分排行榜:
ID        总  局数        单局得分
               
米       卡        1        9999
晶       晶        11        1.545454545
嘟       嘟        4        1.25
玩       笑        24        1.166666667
晨       曦        12        1.166666667
传       说        16        1.125
大       海        10        1.1
兔       子        24        1.083333333
海       天        11        1
朱  古 力        3        1
南海散人        3        1
           鱼        12        0.916666667
蓝色山楂         18        0.888888889
煤       渣        7        0.857142857
村口一蹲        27        0.814814815
扬       明        22        0.772727273
海       湾        28        0.714285714
上网机器        24        0.708333333
晓       风        27        0.703703704
小       瑜        20        0.65
念       月        9        0.444444444
猴       子        20        0.4
W行W素        15        0.2
阿       菜        17        0.176470588
阿       诺        2        0
夏       草        4        0
月       光        2        0
大       胆        15        0
苏       漫        7        -0.142857143
大       雁        10        -0.2
安       心        4        -0.25

[ 本贴由 海湾 于 05-3-28 11:08 最后编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-3-28 03:12:33 | 显示全部楼层
目前各种身份抓得最多的是:

1、警察:
海湾,10局,20分
一蹲,7局,22分
兔子,6局,26分

2、医生:
一蹲,3局,22分

3、狙击手:
传说,4局,18分
一蹲,3局,22分

4、杀手:
兔子,9局,26分
玩笑,7局,28分
一蹲,6局,22分
晓风,6局,19分
扬明,6局,17分
小瑜,6局,13分

5、匪民:
海湾,3局,20分
蓝色山楂,3局,16分
小瑜,3局,13分
海天,3局,11分

6、平民:
晓风,12局,19分
扬明,9局,17分
阿菜,9局,3分
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 楼主| 发表于 2005-3-28 03:15:30 | 显示全部楼层
本人报名参加最佳匪民的评选,
3局里面有2局杀对警察,今天第3局第一轮就被杀手杀了,不算。
成功率100%

虽然我拿警察牌最多,但是输得也多,我太容易被杀手暗杀了,所以输的也多。
以后医生多给我扎针,加分概率比较高,嘻嘻
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 楼主| 发表于 2005-3-28 03:18:07 | 显示全部楼层
在我的记录中,第一局医生阿菜救对人要加1分,但是我回忆不起来了。
大家帮我回忆一下,阿菜是不是救对一次人呢?


海湾 于 05-3-28 01:04 写道:
第一局完全记录:

警察:一蹲、大胆
医生:阿菜
狙击:晓风
杀手:玩笑、扬明
匪民:天路
平民:海天、米卡、海湾
获胜方:杀手

过程(可能有误):
业务法官机器的线索让警察一蹲被玩笑杀。玩笑被公决。第二轮就已经很关键了。警察大胆在投票中暴露身份直接被杀,杀手速胜!

最后活着的好人阿菜、晓风、海天、米卡、海湾扣1分
杀手玩笑加2分,扬明和匪民天路加3分
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发表于 2005-3-28 09:19:36 | 显示全部楼层

昨天真倒霉

一共玩两盘,得分-1,NND!
        玩1。0版本的时候,建议以往经常判断失误的同学,多听一下别人的意见!
       尤其是一蹲,好几回我是警察隐藏得好好的,他跑出说我怎么又表现反常啊,
又如何如何。。。。。。非把警察给逼出来 :mad:
       一蹲经常判断方式是先认为你是杀手,然后找证据,先入为主太严重了!
       连续几次判断不准确,就不要继续自己的判断跳出来指人,否则只会是被杀手
利用!海湾也说过你的固执,建议你不是很有把握的情况下,多听听别人的吧!
你最进被杀手利用也有好多次了!
往事越千年, 魏武挥鞭, 东临碣石有遗篇。 萧瑟秋风今又是, 换了人间。 http://www.hositech.com
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发表于 2005-3-28 09:22:36 | 显示全部楼层

有个建议2VS2的时候,能否对应减少加分!

参考,www.killbar.com
    2vs2杀手胜率会更低的,尤其是被指认到一个杀手,好人太好混分了!
往事越千年, 魏武挥鞭, 东临碣石有遗篇。 萧瑟秋风今又是, 换了人间。 http://www.hositech.com
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发表于 2005-3-28 09:41:20 | 显示全部楼层
昨晚最后一局 2杀2是没有指认的。。应该对杀手有利吧
建议没玩过1.0版本的同学  当平民的时候不要跳得太早。。因为平民的线索是最少的
在前两轮应该多听多看  不要急着去怀疑别人。。

另外在1.0版本里对我们的记忆力要求挺高的  要记住每一轮的投票情况还有个人的发言

[ 本贴由 米卡 于 05-3-28 09:44 最后编辑 ]
不要以为车技高明就可以决定一切..就算是舒马赫..也在1999年的银石赛道撞断了腿.. 不要以为车辆很坚固..就算是奔驰..也未能在撞柱的时候保住英格兰玫瑰的性命.. 不要以为好运会永远同在..就算是受到上帝的垂青..他老人家也会有打盹的时候.. 所以..请谨慎驾驶..为了爱着你以及你爱着的人..
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